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看脸的战斗?《伏魔》首次测试PK心得

  8月16日晚上,《伏魔》为期两周的首次封测终告一段落。测试中小编在与进入游戏的各个玩家交流时,不时会听见玩家抱怨:“这PK也太看脸了吧?我那么一回合就崩了!”虽说回合制的魅力就在于它胜负的不确定,但在《伏魔》里PK的胜负真的那么难掌控吗?小编认为并不是这样。

  这次测试最引人注目的就是《伏魔》放送了带有神兽的50元礼包,大多数玩家都能通过官网游戏获得此礼包。而玩家带有神兽之间的PK无疑是最刺激的,高属性的神兽稍有一点人品可能就此改变战局!

  据小编了解,玩家换取的神兽最多的为小悟空和小沙僧,而他们的也各有所长:小悟空高攻高敏,可低血低魔;小沙僧高攻血厚,可敏低魔低。可玩家说的是“看脸的战斗”而不是“看宠物的战斗”,说明他们更关心某些几率的问题,并非抱怨不同属性的神兽。

伏魔
伏魔

  拿小编的小悟空举例,它虽然高攻高敏,易于抢杀单位,但若碰上小沙僧这样的神兽,可能还没杀死对面就被对面反击而死了。高级连击和高级浩然正气确实凶残,但小悟空的脆皮身板就怕一回合打不死对面就被对面给弄死了。不少DOTAer都说过:“站得住的输出才是好输出!”所以小编放弃了一味追求高爆发的小悟空,升级点数全部加了血,只凭借小悟空的自然高攻成长维持着输出。看脸?期待着一个回合打出几率性的6连击,连击中全部包含着浩然正气,真不如能仗着自己站多两个两个回合,靠次数把这些几率给打出来。

  当然,《伏魔》里并不只是靠宠物才能玩的游戏,人的存在更不可忽视。合理地运用人物技能控制好对面的宠物,或者用法术秒杀,也是个不错的选择。看脸吗?互相摸一下就死时才看脸。

[编辑:薛定谔的猫箱]
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